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2021-11-23 11:28:02
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腾讯最近发出了上一年的Q3财报,而财报的数据表示,未成年人在九月份的充值流水和游戏时长,创下了历史新低!在2021年9月,未成年人在本土游戏中的游戏时长只占0.7%,比2020年同月份的6.4%大幅下降!从这些财报数据上我们可以看出,腾讯为了给新规保驾护航,先从自己身上下手,这样才能更好的维持规则的运行。
而在八月底的开学之际,孩子们等来的不是峡谷“开学大礼包”,却是国家发布的《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),这一通知的下达,让无数孩子们的峡谷王者梦直接破碎!这次国家发布的通知,称之为史上最严游戏新规也不为过。
此条通知的内容直接规定了青少年的游戏时长,按照规定,网络游戏公司只能在周五到周日,以及法定节假日的每天晚上八点到九点,向青少年提供一小时的服务,其他时间都不能提供游戏服务。
在国家发布通知后,《王者荣耀》以及《和平精英》等多款游戏都在迅速升级防沉迷系统。8月31日,王者荣耀就在官网发布公告,首先要落实这项通知,其次关闭游戏的游客体验模式,让没有账号的玩家,不能进行游戏,也防止青少年钻“漏洞”。在当天游戏更新后,单机模式也进行了暂时关闭。而其他游戏公司比如《原神》等等都发布了升级防沉迷系统的公告。
而腾讯为了维护防沉迷系统的推行,其实已经坚持了五年!早在五年前,腾讯就已经推出了成长守护平台,健康系统等等,其目的就是为了保护青少年健康的游戏。这五年的时间里,腾讯的防沉迷以及对于未成年保护已经越发的完善。为此,腾讯率先推出了人脸识别,以及零点巡航等功能,在夜间游戏时长过长,但实名却是成年人的账号进行重点检查。这些都不是样子工程,而是腾讯为了青少年做出的努力,并且这些功能已经在几十款游戏中应用!
在腾讯2020年的财报中,腾讯一整年的游戏流水,只有3.2%由青少年和孩子提供。虽然提供的份额已经很少了,但是腾讯依旧没有放松,在今年八月份又发布了《严格7条》,这一措施发出,直接为所有的游戏“降温”,12岁以下禁充!
这一季度的财报已经发布,结果还是很好的,同时也让我们期待下一季度的财报,能给我们带来怎样的好消息!